home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1997 January / CHIP Turkiye Ocak 1997.iso / program / sound / fcd250 / ssd.txt < prev    next >
Text File  |  1979-04-17  |  5KB  |  107 lines

  1.                              Sound Design Systems
  2.                            Official Information File
  3.                                  Version 1.00
  4.                                 (June 9, 1996)
  5.  
  6. Sound Design Systems is a software company, which makes sound-related
  7. utilities.
  8.  
  9. History
  10. ───────
  11. 1993 September: The foundation of MegaSoft, which was the original name of
  12.                 Sound Design Systems.
  13. 1994 February: The creation of the utility pack called MegaUtils was started
  14.                which contained a very large scale of utilities (everything
  15.                from sound to graphics related).
  16. 1996 March: FastCD 2.18 beta was released on Chip CD 1996 March.
  17. 1996 April: The MegaSoft name was changed to Sound Design Systems and stopped
  18.             the working on MegaUtils and started the creation of SSD Sound
  19.             Studio which is a sound/music related program package.
  20.  
  21. The current memberlist of SSD:
  22.  
  23.     Peter Visontay - Programmer
  24.     H-1118 Budapest, Torbágy u. 10. III. 10. (Hungary)
  25.     (+36) (+1) 2-466-471
  26.     (+36) (+1) 2-466-032
  27.  
  28. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  29. │                             ABOUT SSD PRODUCTS                             │
  30. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  31.  
  32. 1) All Sound Design Systems products have been virus checked.
  33.    Current virus checkers are: Scan 229 and F-Prot 222, and they have a
  34.    Self-CRC checker.
  35.  
  36.    ORIGINAL SSD RELEASES ARE GUARANTEED TO BE VIRUS FREE!
  37.    IF YOU FIND AN SSD PROGRAM WHICH CONTAIN ANY VIRUS, THAT MEANS THAT
  38.    IT IS NOT AN ORIGINAL RELEASE, IT HAS BEEN MODIFIED! IF YOU ENCOUNTER
  39.    A MODIFIED SSD PROGRAM, PLEASE SEND ME A COPY WITH THE NAME OF THE PLACE
  40.    WHERE YOU GOT IT (BBS, INTERNET OR SHAREWARE CD) AND THEN DELETE IT
  41.    IMMEDIATELY!!!
  42.  
  43. 2) All SSD products are compressed with PKZIP. If you find an SSD product
  44.    packed with any other compressors, please do the things which should be
  45.    done if a virus is found (see first item of list).
  46.  
  47. 3) SSD products are fully compatible with Windows, Windows 95 and OS/2 in
  48.    full-screen mode.
  49.  
  50. 4) Please give Shareware version of the SSD products to all of your friends!
  51.  
  52. 5) If you want your BBS to be a distribution site of SSD products, read
  53.    DISTSITE.TXT!
  54.  
  55. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  56. │                  MUSICIANS AND GRAPHICS ARTISTS WANTED!                    │
  57. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  58.  
  59. I am looking for graphics artists and musicians who think that they
  60. could draw/compose for adventure games in their free time. I'd like to
  61. release some cool games, but I do not have gfx and musicmen, what makes the
  62. game creation VERY-VERY difficult... So I am waiting for your reply, if you
  63. think that you are a good composer/graphician. What I am expecting:
  64.  
  65. Graphician
  66. ──────────
  67. 1) Backgrounds: Background pictures (as in any other adventures).
  68. 2) Sprites: Many sprite forms, and sprite phases (character animation).
  69. 3) Animations: Sprite animations, NOT hyper-realistic 3-D 1280x1024 marvelous
  70.                raytrace 50 frames/sec animations!
  71.  
  72. Notes:
  73. - The pictures can be ANY style (I prefer medieval or ancient style, but they
  74.   can be either sci-fi or horror!), the story of the game is not fixed yet.
  75. - The pictures can be either drawn on computer or scanned.
  76. - The best resolution is 640x480, but 320x200 is good as well.
  77.  
  78. Musician
  79. ────────
  80. 1) Modules: Any type of modules (MOD, S3M, ULT etc.).
  81.             MIDI-S ARE NOT ACCEPTED! (MID, CMF, XMI etc.)!
  82.  
  83. Notes:
  84. - All music styles are accepted EXCEPT techno, rap, acid and other new-style
  85.   musics (sci-fi is good!). The best styles are medieval, horror and rock,
  86.   but others are good as well. The style of the game is not fixed yet, so I
  87.   cannot tell the exact style now, but I hope it will turn out soon.
  88. - The minimum channel number of musics is four, but the optimal is eight
  89.   or more.
  90. - Sound effect making ability is not necessary, but it is very good.
  91.  
  92. If you want to join me, do the followings:
  93. - If you are a graphician, send me ten or more of your works, or if you are
  94.   a musician send me five or more modules.
  95. - Attach your full address to your works.
  96.    - OR -
  97. - Call!
  98.  
  99. Note:
  100. - I prefer adventure games, but this does not mean that I would not make
  101.   other types of games (for example, I'm currently writing a platform
  102.   game, just for training). If someone has a good idea, please contact me!
  103.  
  104. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  105. │               Don not forget: I am waiting for your reply!                 │
  106. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  107.